3d

Hade möte med Pernilla i veckan och fick lite hjälp med ljussättning som inte velat göra som jag ville.
Det var ju ganska enkelt att med bara ett knapptryck gör så skuggorna inte åkte igenom ett objekt. Viktiga var alltså att få skuggan av fönstret på golvet.



3Dlabb

Filmen med den studsande bollen som inte gick att rendera. Så ni får trevliga print screens!















En boll som studsar omkring. Har lagt en squeeze på bollen när den stöter emot någonting. I Graph editorn ändrade jag linjerna så de blev "kantiga" när bollen stöter emot ett objekt.


UVmappning Tutorial

Här är den Tutorial jag gjorde för dagens presentation av UVmappning.


Wie!

En halvtimma senare har jag gjort min första UVmappning! :D Ganska problemfritt och inte alls så krångligt som jag trodde. Men jag får lära mig att tweaka mallen man får efter unfolden bättre då partierna kring näsan/munnen var ganska ihopskrynklade och svåra att se så jag fick inte perfekt kontroll när jag målade.

Nu syns det kanske inte jätteväl men min Conrad här har fått lite skuggor under ögonen och rosiga kinder. Inte perfekt och skall göras om men nu vet jag i alla fall hur det går till och att jag kan :)


UVmappning

Min grupp har valt att inrikta sig på UVmappning till fredagens seminarie. Något som jag vart sugen på att prova på och använda mig av i min animering. Har försökt leta efter bra tutorials som vart hyffsat pedagogiska men inte kunnat göra det och UVmappning har känts ganska jobbig.
Dock hade jag ju missat Ulfs videotutorials om UVmappning som låg på Disco och nu har jag suttit och kollat igenom alla dem som var väldigt bra! Känns som poletten trillade ned litegrann. Även om det finns kunskapsluckor känns det helt genomförbart i alla fall om jag får sitta och experimentera lite med det själv.

En sak jag dock tänkte på när jag såg tutorialen var vad som händer med upplösningen på den mappade bilden om man skulle skala upp objektet man mappat i fråga i efterhand. Skulle det bli pixligt??

Vi har bokat möte med Ulf i morgon i alla fall som jag hoppas jag kommer kunna få ut mer av.


Texturering

Jobbar med texturering till en av mina modeller till filmen och har fastnat på tyg. Blir ganska fult just nu och hittar ingen bra tutorial. Får ta en textureringspaus känner jag och modellera lite till i stället.

Och hår också. Behöver hjälp med att göra hår.

Parfymflaska

Min parfymflaska. Cyanide hette den. Och luktade...? Mord? Höhöhö.


Modellering

Hade handledarmöte med Pernilla idag och det verkar som om jag kommer får ganska fullt upp med mitt projekt. Dagen har gått åt till att frusta på Maya som inte vill göra som JAG vill. Och att jag inte vill göra som Maya vill. Har tyckt boxmodelering vart tråkigt men inte kunnat göra något annat tills jag började trixa med ett annat sätt. Som vart roligare. Riktigt roligt. Typ slänga in en skiss och rita på den för att få polygonlinjer. Nu vet jag dock inte hur slutresultatet blir men man kan ju alltid hoppas...



Snälla Maya, hjälp mig förvandla denna oformliga köttbulle till det här:


Efter handledning 1

Realistisk idé. Endast modellera en karaktär och ben på de två andra. Animera den hela modellen från midjan och upp. Animera ett par ben.

Minimalistisk idé: Modellera en karaktär och två par ben. Animera hela modellen får midjan och upp men inte modellera benen på de andra modellerna.

Önskeidé: Modellera tre karaktärer (alternativt inte mamman utan köra på "ben-idén") animera alla tre. En "hel-animering", en från midjan och upp och en från midjan och ned. Samt lägga in en tankebubbla med enkel animering i after effects.

Zbrush

Började pilla med zbrush igår och det är väldigt roligt! SKA börja sätta mig mer i Maya också men det här programmet passade mig lite mer... Hittills i alla fall. Får se när svårigheterna börjar komma ;)

Först skapades denna eminenta vas! Även om den är simpel får det räknas som min allra första kreation :P

 

 

 

Och sen den här... kroppen/stoppade korven. Skulle prova zsperes.


RSS 2.0